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《疾速備戰(zhàn)》“刀刀到肉”的視效解析

發(fā)布時(shí)間:2019-12-11 14:28閱讀次數(shù): 次
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《疾速備戰(zhàn)》是由查德·斯塔爾斯基執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)作電影,除了電影中精彩的動(dòng)作打戲以外,《極速備戰(zhàn)》的特效也讓人眼前一亮,一直以來大家都以為這部電影的特效渲染鏡頭少之又少,但在Method Studios工作室分享的影片《極速備戰(zhàn)》的視覺特效解析視頻中,我們了解到70位制作人員制作了差不多400個(gè)VFX鏡頭,其中用渲染農(nóng)場(chǎng)不間斷渲染了大概6個(gè)月的時(shí)間。


開頭那段在圖書館上演的“刀刀到肉”的飛刀搏斗橋段,由于這一段戲涉及到了許多不同的展柜和CG飛刀,所以制作團(tuán)隊(duì)先是對(duì)這些道具進(jìn)行實(shí)物拍攝,然后根據(jù)建模進(jìn)行跟蹤。在這一場(chǎng)景中特效師們制作模擬出了包括玻璃、飛刀、斧頭、墻壁、櫥柜等一系列在場(chǎng)景中可以被破壞的元素。

其中玻璃的破碎模擬也都是非常講究的。剛剛打碎時(shí)是大塊大塊的,然后掉落地上后再次撞擊粉碎一次。每一次都是大塊伴隨一些相對(duì)小的小塊。這樣做的目的是考慮破碎時(shí)大小形狀比例的“美麗”程度。

還有一場(chǎng)戲是威克拿刀刺向殺手眼睛的時(shí)候,用到了面部替換的技術(shù)。他們制作了CG版本的威克,和殺手的特技鏡頭進(jìn)行匹配,也會(huì)用到其他2D面部的。
在拍攝摩托車和馬互相追逐的時(shí)候,事實(shí)上除了摩托車和馬其他場(chǎng)景都是用CG搭建出來的,主要的難點(diǎn)在于重建3D場(chǎng)景反射到地面潮濕的CG道路上以及不讓馬匹失控。

最后制作中難度最為復(fù)雜的一個(gè)鏡頭,是影片最后約翰·威克從大陸酒店樓頂墜下跌入小巷的鏡頭。除了幾個(gè)片段是特技演員的真實(shí)表演外,全部都是CG創(chuàng)建的。


《疾速》系列與在銀幕上火爆的美式漫威和DC動(dòng)作電影都不同,其內(nèi)核實(shí)際上是中國(guó)的功夫電影,塑造出一個(gè)膽英雄,通過充滿表現(xiàn)主義色彩的“打”和“殺”來復(fù)制本質(zhì)非常傳統(tǒng)的感官類型電影,通過這種模式來吸引觀眾。


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