不論是經(jīng)典科幻大片《阿凡達(dá)》還是真人迪士尼電影《阿拉丁》,你還記得自己第一次看特效大片時(shí)的震撼體驗(yàn)嗎?盡管今天的我們對(duì)電影中的特效似乎已經(jīng)習(xí)以為常,但有沒有注意過這些特效技術(shù)的里程碑出現(xiàn)在什么時(shí)候?
1896年,喬治·梅里愛開創(chuàng)了停機(jī)再拍技術(shù)。他還是最早使用多重曝光、低速攝影、淡入淡出以及手工著色的電影制作人之一,開啟了視覺特效的先河。1898年,喬治·梅里愛在其導(dǎo)演的默片《多頭人》中,運(yùn)用其發(fā)明的“遮罩”("matte")技術(shù),將頭多次摘下放在了桌面上。
喬治·梅里愛的《多頭人》
1973年,邁克爾·克萊頓執(zhí)導(dǎo)的電影《西部世界》中,主角的“機(jī)械視覺系統(tǒng)”是2D CGI的首次亮相。
1976年,《西部世界》的續(xù)集《未來世界》中第一次使用了3D CG技術(shù)。片中主要機(jī)器人角色的頭部和手部都是用數(shù)字技術(shù)制作的。
1977年,《星球大戰(zhàn)4》中的死星攻擊場(chǎng)景首次使用了3D線框圖形技術(shù)。
1982年,《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》是第一部大量使用3D CGI的電影,片中的光循環(huán)摩托競(jìng)速賽完全由計(jì)算機(jī)制作。
1985年,在《少年福爾摩斯》中,皮克斯創(chuàng)造了第一個(gè)全CG角色——彩色玻璃騎士,它在影片中從窗戶跳出,落到地面上。
1989年,第一個(gè)CGI水特效的例子是電影《深淵》中的變形海怪。
1995年,皮克斯的《玩具總動(dòng)員》是第一部全CG電影。
1997年,詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克號(hào)》大量使用了視覺特效,全片有超過500個(gè)視覺特效鏡頭。
1999年,在《黑客帝國》中,VFX藝術(shù)家創(chuàng)造了第一個(gè)子彈時(shí)間特效。
2001年,在科幻電影《最終幻想》中,出現(xiàn)了第一個(gè)用CG制作的寫實(shí)人類角色阿琪·羅斯博士。
阿琪·羅斯博士
2004年,動(dòng)作捕捉技術(shù)在羅伯特·澤米吉斯的電影《極地特快》中首次亮相。
2009 年,《阿凡達(dá)》在面部捕捉方面有了革命性的進(jìn)展,能將配音演員的面部表情嫁接到他們飾演的CG角色上,而制作這些在電影中僅出現(xiàn)1秒鐘的特效甚至要花上幾個(gè)月的時(shí)間。
制作這些在電影中僅出現(xiàn)1秒鐘的特效有時(shí)要花上幾個(gè)月的時(shí)間,隨著時(shí)間進(jìn)步,電影特效也越來越真實(shí),但我們同時(shí)也不能忘記今天特效電影繁榮發(fā)展的奠基人,沒有他們,今天的特效電影市場(chǎng)也不會(huì)如此繁榮。