一直以來,三維動(dòng)畫的寫實(shí)化渲染都是技術(shù)發(fā)展的主脈。幾十年發(fā)展下來,一個(gè)最直接的結(jié)果就是CG特效全面入侵(實(shí)拍)電影。
《阿凡達(dá)》,可謂一個(gè)重要的里程碑。
在純動(dòng)畫當(dāng)中,渲染能力也越來越重要。人們喜歡膜拜,或者炫耀細(xì)膩的、寫實(shí)的展示材質(zhì)的技術(shù)。毛發(fā)系統(tǒng)云云。
但這并不是渲染技術(shù)唯一的追求。一些非寫實(shí)的渲染,同樣正在發(fā)展的進(jìn)程中。
最典型的例子,就比如迪士尼出品的動(dòng)畫短片《紙人》,用三維技術(shù)模仿二維傳統(tǒng)動(dòng)畫的感覺:
《紙人》是不是足夠成功,這個(gè)就仁者見仁了
如今,一些新的技術(shù)正在相繼涌現(xiàn)出來。
StyLit,一款新的應(yīng)用軟件,成了最新的風(fēng)格化動(dòng)畫渲染黑科技。這款軟件來自捷克技術(shù)大學(xué)與Adobe的合作。
StyLit的工作方式,完全就是見證奇跡的時(shí)刻……
(1)你在白紙上用你自己的風(fēng)格——畫個(gè)球:
(2)攝影機(jī)捕獲信息,實(shí)時(shí)在電腦上渲染出目標(biāo)模型(及其背景)的同風(fēng)格畫面!