從上世紀(jì) 70 年代晚期,喬治·盧卡斯為《星球大戰(zhàn)》系列而特意成立了工業(yè)光魔特效公司,到后來在《終結(jié)者2》和《侏羅紀(jì)公園》中擯棄了傳統(tǒng)定格拍攝技術(shù),采用機(jī)械模型 + 電腦動畫的現(xiàn)代數(shù)字特效合成制作方式的運(yùn)用,開創(chuàng)了電影數(shù)字特效制作的新時代。
如今《泰坦尼克》中的巨輪沉沒、《變形金剛》中的汽車人、《2012》中的末日世界、《阿凡達(dá)》中的外星球,背后是無數(shù)個特效技術(shù)人員帶給大家的一場場視覺盛宴,數(shù)字特效的革命逐漸成功了。
有人說過:“如果把電影比做夢工廠,那么數(shù)字特效技術(shù)就是夢工廠的造夢機(jī)器。”
這些年隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字特效也在不斷進(jìn)步,數(shù)字特效呈現(xiàn)出在電影制作中的比重越來越高、制作周期越來越長、前后期制作更加緊密、制作流程更加細(xì)分、分工合作的態(tài)勢越來越明顯的特點(diǎn)。
當(dāng)《侏羅紀(jì)公園》、《泰坦尼克》等好萊塢商業(yè)電影廣泛應(yīng)用數(shù)字特效取得驚人效果的同時,數(shù)字特效技術(shù)在國內(nèi)也開始備受影視制作行業(yè)的關(guān)注,國內(nèi)開始從事影視數(shù)字后期特效制作的公司相繼出現(xiàn),但其業(yè)務(wù)范圍多集中在廣告制作領(lǐng)域,由于規(guī)模和技術(shù)限制,使得有能力從事電影特效制作的公司相當(dāng)有限。
2000年的時候中國有了第一部真正意義上使用數(shù)字特效制作的影片《緊急迫降》,這是多么一件可喜可賀的事。后來國內(nèi)電影數(shù)字特效技術(shù)得到了進(jìn)一步的發(fā)展,引進(jìn)了很多國外的技術(shù)和人才,采用特效制作的電影比例逐年增長。
由于國內(nèi)數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展愈加成熟,涌現(xiàn)出了更多工藝精湛的作品,比如《畫皮2》《太極》《唐山大地震》《金陵十三釵》,不僅僅自己的國產(chǎn)電影,中國的特效團(tuán)隊(duì)還參與了國外大片的特效制作比如《雨果》、《變形金剛4》等。
一部電影大片由于工作量巨大,又受到上映周期的影響,所以其在世界范圍內(nèi)進(jìn)行分工并不是什么奇事,國際化的電影特效制作模式分工極為細(xì)致。相比較好萊塢流水線般的工業(yè)流程,國內(nèi)的電影特效制作流程則更為靈活。
隨著好萊塢競爭壓力逐漸加大,很多特效公司盯準(zhǔn)了亞洲市場,紛紛在亞洲開設(shè)新公司,而我們國內(nèi)的市場也因此受到了沖擊,在電影數(shù)字特效工業(yè)化的進(jìn)程中,中國也逐漸走向成熟,大量的特效公司與渲染企業(yè)相繼崛起,面對國際市場的沖擊我們能否迎難而上,把這一挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化成為機(jī)遇,讓我們拭目以待!